javascript oop、instanceof 和基类
全部标签 Baseclasshasincompletetype这个错误到底是什么意思,我该如何解决?我曾尝试通过在我的EntityPhysicsheader中执行classEntity来向前声明该类,但它没有用。这是我的Entity.h#ifndef__Game__Entity__#define__Game__Entity__#include#include#include"OGRE/Ogre.h"#include"OgreInit.h"classEntity{public:Entity(std::stringentityId,std::stringmesh,Ogre::Vector3posit
我正在尝试制作一个配置管理器类,它可以通过std::string存储任意对象。我对我的接口(interface)(抽象基类)的最初想法是这样的(当然这是非常不完整的)classConfigurationManager{public:staticboost::shared_ptrcreate();templatevirtualTgetOption(conststd::string&name)=0;};但后来我的编译器指出模板不能是虚拟的(然后我意识到无论如何我都不能导出模板)。我将在内部使用boost::any(几乎是运行时检查无效*),但我不想在我的界面中公开boost::any。解决
classInterface{};classClass:publicInterface{};classFoo{public:std::vector>&GetInterfaces(){return*(std::vector>*)(&m_data);//returnm_data;}private:std::vector>m_data;};这行得通,但又丑又吓人。有更好/更安全的方法吗?我不想做m_data类型std::vector>因为模块Foo完全属于Class作品的,Interface(和Foo::GetInterfaces())被实现为与一个单独的模块交互,该模块应该只知道Inter
我试图通过基类虚函数获取对象的派生类型。我写了这个,它不编译:structbase{virtualbase&get_this(){return*this;}};structderived:base{virtualderived&get_this()override{return*this;}voidfn();};intmain(){base*pd=newderived();derived&x=pd->get_this();/*ERROR*/x.fn();return0;}...给我一个错误:我无法从base初始化derived&。由于get_this是虚拟的,为什么pd->get_th
考虑一个b类,它有两个重载的foo方法:structb{voidfoo(float){}voidfoo(constchar*){}};如果我从b派生dprivately,我可以useusingtoexposeb'sfoo:structd:privateb{usingb::foo;};但是,这会暴露所有重载。有没有办法只公开其中一个(比如float一个)?例如,在下面,我希望最后一行编译失败:dt;t.foo(3.13);//dshouldhavethisoverloadt.foo("hello");//dshouldn'thavethisoverload我尝试了各种写法usingb::
我正在尝试创建一个列表对象,其中嵌套了迭代器类以了解其工作原理。在某些方法中,我试图返回一个迭代器对象,但它不起作用。我创建了一个示例来说明问题://CLASSAtemplateclassA{public:classB;A(){}};//CLASSBtemplateclassA::B{private:intvarB;public:B(B&b);B(constint&);BreturnThis();};templateA::B::B(constint&value){varB=value;}templateA::B::B(B&b){varB=b.varB;}templateA::BA::B
给定以下ConcreteBar实现BarIfc的类:classBase{public:Base(BarIfc&bar):_bar(bar){}voidfoo(){_bar.bar();}private:Base(constBase&other);Base&operator=(constBase&other);BarIfc&_bar;//Purevirtualinterface};classChild:publicBase{public://barispassedtobaseclassbeforeinitializationChild(inti):Base(_bar),_bar(i){}
我试图阻止对我正在编写的类的默认构造函数的访问。我希望其他人使用的构造函数需要对另一个对象的const引用。我已将默认构造函数设为私有(private)以防止其他人使用它。我收到默认构造函数的编译器错误,因为const引用成员变量未正确初始化。我该怎么做才能编译?classCFoo{public:CFoo();~CFoo();};classCBar{public:CBar(constCFoo&foo):fooReference(foo){}~CBar();private:constCFoo&fooReference;CBar()//Iamgettingacompilererrorbec
假设我正在编写Derived并且必须从Base继承,我不控制它并且有两个独立的构造函数和一个删除的复制和移动构造函数:structBase{Base(inti);Base(constchar*sz);Base(constBase&)=delete;Base(constBase&&)=delete;};structDerived{Derived(boolinit_with_string);};现在,根据another_param的值,我必须使用构造函数或其他构造函数来初始化我的基类;如果C++不那么严格,它会是这样的:Derived::Derived(boolinit_with_stri
引用C++标准§1.8中的两句:Anobjectisaregionofstorage.Baseclasssubobjectsmayhavezerosize.我认为存储区域的大小不能为零。这意味着一些基类子对象实际上并不是对象。这些说法如何共存? 最佳答案 关于“区域”定义的哲学争论是不必要的。1.8/5说,“除非它是位域,否则派生对象的大小不应为零……基类子对象的大小可能为零”。因此标准非常清楚哪些对象(以及哪些“存储区域”)可以具有零大小。如果您不同意“区域”在英语中的含义是一回事,您可以指责作者的(与编程无关的)文学技巧。就此而